Worker本身的实现确实是繁琐的,尤其是 postMess...
就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
最近一直在捣鼓 uni***+vue3跨端开发,花了两周开发...
不是因为不赚钱。 而是因为某些人需要发工资。 再说明白点...
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